As Dusk Falls

Sara Borondo
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As Dusk Falls

El género de las películas interactivas no tiene demasiados representantes últimamente, pero Interior Night ha lanzado en PC y Xbox un ejemplo interesante que cuenta cómo el cruce del destino de dos familias tiene consecuencias que se mantienen durante décadas y depende de las decisiones que vaya tomando el jugador a lo largo de la historia controlando a distintos personajes. No hay que cumplir misiones ni explorar cada lugar, solo observar, escuchar e intervenir en ciertos momentos en un tiempo determinado pulsando una secuencia de botones (QTE) o interactuando con el entorno. Hay un multijugador curioso hasta para ocho personas que votan cómo se actúa en cada caso y la decisión mayoritaria es la que prevalece, aunque un jugador puede anular esa decisión.

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